IV Congrés de la CiberSocietat 2009. Crisi analògica, futur digital

Fòrum del IV Congrés de la Cibersocietat



Assumpte: Interações mediadas por games: MUDs, MOO, RPG, MMORPG

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Enviat el 12/11/2009 - 00:00 (GMT+1)

Assumpte: Bienvenidos a este espacio de discusion!

Hola Bienvenidos a este espacio de discusión.

Quisieras motivarles a la discusión con algunas preguntas iniciales, sin por ello tener que limitarnos a ellas.

Alexandra C. Moreira nos invita a reflexionar acerca de la importancia de los MUDs y los MMORPG como espacios flexibles, híbridos y en constante transformación donde la socialización se lleva acabo.

Que ventajas tiene los MUDs, MMORPG en la socialización en linea?
Que podemos aprender a través de la socialización en los MUDs y los MMORPG?
Que implicaciones tiene el simular en la virtualidad la realidad o en manifestar las fantasías a través de estos espacios fantásticos?
La infraestructura de los MMORPG y los MuDs es realmente diferente a nuestras sociedades actuales. Que tan originales son?
Como serán los MMORPG del futuro?

Enviat el 12/11/2009 - 10:47 (GMT+1)

Assumpte: Re: Interações mediadas por games: MUDs, MOO, RPG, MMORPG

IV Congreso Online dijo:
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Enviat el 12/11/2009 - 16:50 (GMT+1)

Assumpte: Re: Interações mediadas por games: MUDs, MOO, RPG, MMORPG

Los espacios de realidad virtual son escenarios simulados donde ensayar posibles situaciones que pueden resultarnos difíciles de afrontar. Yo entiendo que pueden suponer una experiencia enriquecedora, útil y aparentemente con riesgos controlados. Siempre y cuando, claro, esas vivencias no sustituyan nuestro contacto y experimentación en el mundo Real.

Enviat el 12/11/2009 - 16:52 (GMT+1)

Assumpte: Ré: Interações mediadas por games: MUDs, MOO, RPG, MMORPG

Sejamos benvindos ao nosso espaço de discussão.

Angelica, Obrigada pela acolhida e por abrir o nosso debate.

MªDolores. Concordo com suas colocações.

A possibilidade de podermos experienciar novas situações em uma realidade virtual sem que sejamos atingidos diretamente em nosso mundo físico/real é uma das vantagens destes espaços de interação. Os games vão além no sentido de oferecer-nos oportunidade tanto de sermos outras personagens (inclusive nós mesmos), mas também de vivermos situações fantásticas, proporcionadas pelos roteiros iniciais dos jogos. Situações que inexistem fora deste espaço de interação.

Continuamos conversando...
Abraços,
Alexandra Caetano

Enviat el 13/11/2009 - 11:50 (GMT+1)