IV Congrés de la CiberSocietat 2009. Crisi analògica, futur digital

Fòrum del IV Congrés de la Cibersocietat



Assumpte: Narrativa Audiovisual Entre Cinema e Game

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Enviat el 12/11/2009 - 00:00 (GMT+1)

Assumpte: Re: Narrativa Audiovisual Entre Cinema e Game

Me gustaría saber qué opináis sobre las aproximaciones entre el cine y el videojuego en lo que concierne sus narrativas.

Enviat el 27/11/2009 - 16:32 (GMT+1)

Assumpte: Re: Narrativa Audiovisual Entre Cinema e Game

El texto propone ejemplos de utilización de recursos de lenguaje fílmico clásico en el videojuego como el planao secuencia, la multiplicidad narrativa o el montaje dentro del plano, entre otros.
Pero ¿cómo se transforman estos recursos en el videojuego? ¿existen especificidades en el lenguaje del videojuego que le hagan diferente del "lenguaje fílmico" narrativo común?

Enviat el 28/11/2009 - 16:10 (GMT+1)

Assumpte: Re: Narrativa Audiovisual Entre Cinema e Game

Gracias por leer mi artigo y por la pregunta. Sí, ciertamente hay características de narrativa audiovisual desarrolladas específicamente en el mundo de los video juegos y que son temas muy interesantes para otros estudios. En este artículo, he tratado de encontrar aproximaciones que se hacen más claras y más prominentes entre el cine y el video juego. Yo estaba motivada por la constatación de que más allá de la exigencia narrativa de cualquier video juego es posible identificar la condición de narrativa audiovisual que, como sabemos, ya es tan presente en el cine.
Saludos

Enviat el 28/11/2009 - 19:37 (GMT+1)