Madrid , Madrid (España)
Castellano, Català
Doctoranda
ARSGAMES
Filosofía
CiberSociedad
Filósofa especializada en Filosofía de la Tecnología, escribo la tesis doctoral sobre Creatividad Computacional en el Posgrado oficial de Lógica y Filosofía de la Ciencia, motivo por el cual en 2010 fue miembro visitante del Computational Creativity Group del Imperial College of London.
He organizado y participado como ponente en diversos congresos y seminarios relacionados con filosofía, tecnología, videojuegos, arte y sinestesia, tanto a nivel nacional como internacional y he llevado a cabo varios proyectos relacionados con tecnología, videojuegos, integración, divulgación, etc.
Desde hace algunos años mi línea de investigación se centra especialmente en el estudio de los videojuegos desde una perspectiva filosófica, pedagógica y de género, tanto a nivel teórico (con la generación de ponencias, artículos y capítulos para libros), como práctica (como con la participación en el Gamestar(t) o el diseño de videojuegos que experimentan con la interfaz como Audiogames).
Como miembro fundador y co-coordinadora de ARSGAMES en 2012 ha sido la presidenta del comité de organización de la 6th International Conference on the Philosophy of Computer Games y es coordinadora (Junto con Luca Carrubba y Carlos Padial) del proyecto AudioGames, una instalación sonora interactiva que ha sido expuesta en la VII edición de In-Sonora en abril y que actualmente se encuentra en residencia en Laboral Centro de Arte y Creación Industrial.