Ola, resúltame especialmente interesante este párrafo no que fala de que as empresas que usaron Second Life para, simplemente "estar presentes", non sacaron rendemento as potencialidades do entorno Virtual"
"sua visão logo se mostrou equivocada, pois essas empresas, que se faziam ?presentes? no SL a fim de desfrutá-lo enquanto uma forma de propaganda, de publicidade, de marketing, não haviam compreendido a natureza desses MDV3D, os quais se caraterizam por uma complexidade que é também autonomia: os e-residentes do SL (os avatares) dificilmente teriam prestado atenção para publicidades falantes de produtos ?reais?, presentes no mundo físico, mas estariam interessados em produtos bem virtuais. As organizações (empresas, universidades, redes de universidades), enfim, que se restruturaram propondo-se também como produtores de ?negócios virtuais?, foram as que ganharam no SL mesmo".
Gaia, cáles son as principais accións que considera que unha empresa pode levar a cabo en Second Life ou noutro Entorno Virtual?
Asunto: Mundos digitais virtuais em 3D e aprendizagem organizacional: uma relação possível e produtiva
IV Congreso de la CiberSociedad
España
Enviado 12/11/2009 - 00:00 (GMT+1)