IV Congresso da CiberSociedade. Crise analógica, futuro digital

HKp: Apropiación creativa

Do 14/10 ao 12/11

Apresentação

Estamos buscando exemplos de objetos, ferramentas, equipamentos ou softwares nos quais usuários têm empreendido mudanças, buscando dar-lhes um uso diferente daquele para o qual foram originalmente criados.

Nosso questionamento é se a atitude "hacker" de apropriação criativa do software vai mais além das tecnologias eletrônicas, relacionando-se com um tipo de criatividade próprio da espécie humana. Estamos buscando exemplos em todos os ámbitos nos quais os usuários modificam um artefato para fazer com que ele possa ser usado de forma diferente da que costumeiramente acontece.

Você conhece algum caso? Convidamos você a ver os casos recolhidos e acrescentar outros. Também convidamos você a discutir estas questões como uma atividade paralela no Congresso.

Wiki HKp

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Objetivos

Com o projeto Hkp, pretende-se recolher uma ampla variedade de exemplos de "hacks" realizados em todo tipo de artefato e, a partir desses casos, suscitar perguntas e gerar debate.

O projeto é promovido pela TAG Workshop de Intangíveis e, na etapa de investigação e trabalho de campo, está aberto à participação, como atividade paralela do IV Congresso da CiberSociedade.

O propósito é que, além da documentação wiki, também sejam produzidos uma obra audiovisual e um livro. Todos os produtos do projeto são feitos sob licença "coyleft", de modo que possam ser reproduzidos e alterados livremente.

Instruções

Vá à wiki HKp para ver os "hacks" que foram recompilados ou para documentar um caso que você já conhece.

Em seguida, participe da discussão no Muro da atividade.