E-Mail Ponte en contacto con el I Congreso ONLINE del Observatorio para la CiberSociedad
GTs Lista Completa de Grupos de Trabajo
GRUPOS DE TRABAJO
Página inicial del Observatorio para la CiberSociedad


GRUPO 4: Cibercultura, Gestión y Políticas Culturales

Coordinación:
Guillem Mundet. Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, Catalunya).

E-Mail de Contacto:
gmundet@cibersociedad.net (G. Mundet)

COMUNICACIONES:
· Rafael Ballesteros: "www.desequilibros.com. Ediciones Digitales"

· Patricia Bernal: "Cibercultura: una mirada desde la complejidad y la comunicación"

· Juan Mª Calles: "Nuevos sistemas de gestión cultural: 'pueblos de libros' en Europa"

· Jorge L. Contreras: "La defensa y protección del patrimonio arqueológico a través de una red escol@r"

· Lola Cuenca: "Bancos de imágenes. Presente y futuro. La comunicación icónica al servicio de la Educación y la Cultura"

· Marta Diago: "Creación, espacio y transgresión en Internet"

· Clara Garí: "Arte en red. El net-artista como agente social"

· Juan B. Gutiérrez: "Literatrónica - Sobre cómo y porqué crear ficción para medios digitales"

· Manuel Lora: "@rte y cultura en la red. un@ introduccion @l net.art desde la perspectiva de las ciencias sociales"

· Rita Santaella: "Políticas de información y liberalización de la cultura pública. Profesiones emergentes en una ciber@dministración"


Detalles del Grupo:
Barcelona, Catalunya
La noción de cibercultura aparece con cada vez más fuerza en todo tipo de contextos y resulta necesario realizar sobre ella un trabajo de reflexión, presentación de propuestas y pensamiento colectivo.

Como punto de partida para este grupo de trabajo, proponemos una interpretación abierta y no-restrictiva del término "cibercultura", entendiéndolo como toda manifestación cultural que se desarrolla en el Ciberespacio.

A partir de este punto de partida abierto, podemos afirmar que el CiberEspacio es un lugar/medio/espacio donde el artista/creador encuentra nuevos campos para la experimentación, la expresión y la representación. Un lugar/medio/espacio en el que se define y que define una nueva realidad. A esta nueva realidad (tanto en un sentido social como artístico-cultural) deberán adaptarse, más tarde o más temprano, las instituciones culturales si quieren seguir jugando el papel de mediadores culturales en la sociedad.

Por otro lado, la llamada Sociedad de la Información y el Conocimiento supone un desafío para los profesionales del sector de la Gestión Cultural. Se trata no sólo de una revolución en las posibilidades técnicas y en los recursos al alcance del gestor, sinó también de un cambio sustancial de las reglas del juego, que abre nuevos espacios para la difusión, transmisión y experimentación. Este cambio de las reglas del juego de la "cultura" supone también un motivo de reflexión por sí mismo, más allá de la revolución en el aspecto técnico e instrumental que representan las "nuevas tecnologías".

La constitución de este grupo de trabajo, transdisciplinar, abierto y experimental, intentará generar reflexiones, proponer alternativas y dar cabida a ideas e inquietudes. Tanto gestores culturales como creadores están llamados a exponer aquí sus pensamientos, paradojas, proyectos, dudas e ilusiones, sobre un cambio en las reglas del juego que afecta, también, al sector cultural.

Proponemos los siguientes ejes para la discusión:
  • reflexión 'cultura versus cibercultura'
  • creación artística en la red
  • proyectos culturales virtuales
  • nuevas perspectivas profesionales del gestor cultural
  • Gestión y políticas culturales en la era de la información.