Estem buscant exemples d'objectes, eines, aparells, màquines, software, que han estat modificats pels seus usuaris per donar-los un ús diferent al que tenien originàriament.
Ens preguntem si l'actitud 'hacker' d'apropiació creativa del software va més enllà de les tecnologies electròniques i entronca amb un tipus de creativitat pròpia de l'espècie. Estem buscant exemples en tots els àmbits on els usuaris han modificat un artefacte per donar-li un ús diferent al que tenia.
En coneixeu algun cas? Us convidem a veure els casos recollits i a afegir-ne d'altres. Us convidem també a debatre sobre aquestes qüestions com a activitat paral·lela al Congrés.
Wiki HKp

Amb el projecte HKp es pretén recollir una àmplia varietat d'exemples de 'hacks' sobre tota mena d'artefactes i, a partir d'aquests casos, obrir preguntes i generar debat.
El projecte és impulsat pel TAG Taller d'Intangibles i, en etapa de recerca i treball de camp, s'obre a la participació com activitat paral·lela del IV Congrés de la Cibersocietat. El propòsit és que a més de la documentació al wiki s'acabi produint una peça audiovisual i un llibre. Tots els productes del projecte es fan sota una llicència copyleft de manera que puguin ser lliurement reproduïts i re-elaborats.
Aneu al wiki HKp per veure els 'hacks' que s'han recopilat o per documentar un cas que coneixeu.
Seguiu i participeu en la discussió al Mur